39. Mutation: Benutzerdefinierte Farbschemata für ausgewählte "GeoMaps" setzen

Setzen Sie benutzerdefinierte Farbschemata für Datenebenen: „ZonesMaps“, „SoilDatasets“.

Unterstützung für weitere Datenebenen („YieldDataset“, „TopographyMaps“, „SatelliteImages“) ist in Vorbereitung.

Aktualisieren Sie alle Attribute der „GeoMap":

mutation UpdateGeoMaps {
  setGeoMaps(input: {
    geoMaps: [{
      fieldUuid: "<placeholder_of_field_uuid>",
      soilDatasetUuid: "<placeholder_of_soildataset_uuid>",
      shortName: "<origin_geomap_short_name>",
      classes: [
          11.288999557495117,
          31.641000747680664,
          42.30500030517578,
          56.132999420166016,
          105.81999969482422
        ],
      description: "<some_text_about_geomap>",
      fullName: "<geomap_full_name>",
      hexColorCodes: [
        "#ca0020",
        "#f4a582",
        "#f7f7f7",
        "#92c5de",
        "#0571b0"
      ]    
    }, {
      fieldUuid: "<placeholder_of_field_uuid>",
      vectorAnalysisMapUuid: "<placeholder_of_vectoranalysismap_uuid>",
      shortName: "<origin_geomap_short_name>",
      classes: [
          11.788000106811523,
          26.854999542236328,
          33.84000015258789,
          41.20100021362305,
          50.124000549316406,
          63.90299987792969,
          86.70500183105469,
          105.81999969482422
        ],
      description: "<some_text_about_geomap>",
      fullName: "<geomap_full_name>",
      hexColorCodes: [
        "#b2182b",
        "#ef8a62",
        "#fddbc7",
        "#f7f7f7",
        "#d1e5f0",
        "#67a9cf",
        "#2166ac"
      ]    
    }]
  }) {
    shortName
    fullName
    description
    classes
    hexColorCodes
    url
  }
}

Aktualisieren Sie nur Farbschemata der „GeoMap":

WICHTIG Punkte, um zu lernen, wie die Mutation verwendet wird:

  1. Attribute fieldUuid, soilDatasetUuid/vectorAnalysisMapUuid, und shortName sind erforderlich, um die korrekte „GeoMap“ zur Änderung zu identifizieren. Alle diese drei Attribute zusammen spiegeln die Einzigartigkeit der „GeoMap“ wider.

  2. Entweder soilDatasetUuid oder vectorAnalysisMapUuid Attribut muss pro einzelner „GeoMap“-Eingabe verwendet werden.

  3. Wert von shortName muss derselbe sein wie der Ursprung in der „GeoMap“. Er ist nicht bearbeitbar.

  4. Attribute fullName, description, hexColorCodes sind für „ZonesMaps“ editierbar und können geändert werden. Die Änderungen werden nicht angewendet, wenn das Attribut nicht genannt wird.

  5. Attribute fullName, description, classes, hexColorCodes sind für „SoilDatasets“ editierbar und können geändert werden. Die Änderungen werden nicht angewendet, wenn das Attribut nicht genannt wird.

  6. Arrays classes und hexColorCodes müssen genau die gleiche Länge haben wie der Ursprung in der „GeoMap“.

  7. Die Länge der „GeoMaps“-Arrays in der Anfrage und der Antwort muss dieselbe sein. Falls nicht, wurden einige „GeoMaps“ nicht erfolgreich bearbeitet.

Zuletzt aktualisiert

War das hilfreich?