39. Mutatie: Setează scheme de culori personalizate pentru "GeoMaps" selectate

Setați scheme de culori personalizate pentru straturile de date: "ZonesMaps", "SoilDatasets".

Suportul pentru alte straturi de date ("YieldDataset", "TopographyMaps", "SatelliteImages") urmează să fie adăugat.

Actualizați toate atributele pentru "GeoMap":

mutation UpdateGeoMaps {
  setGeoMaps(input: {
    geoMaps: [{
      fieldUuid: "<placeholder_of_field_uuid>",
      soilDatasetUuid: "<placeholder_of_soildataset_uuid>",
      shortName: "<origin_geomap_short_name>",
      classes: [
          11.288999557495117,
          31.641000747680664,
          42.30500030517578,
          56.132999420166016,
          105.81999969482422
        ],
      description: "<some_text_about_geomap>",
      fullName: "<geomap_full_name>",
      hexColorCodes: [
        "#ca0020",
        "#f4a582",
        "#f7f7f7",
        "#92c5de",
        "#0571b0"
      ]    
    }, {
      fieldUuid: "<placeholder_of_field_uuid>",
      vectorAnalysisMapUuid: "<placeholder_of_vectoranalysismap_uuid>",
      shortName: "<origin_geomap_short_name>",
      classes: [
          11.788000106811523,
          26.854999542236328,
          33.84000015258789,
          41.20100021362305,
          50.124000549316406,
          63.90299987792969,
          86.70500183105469,
          105.81999969482422
        ],
      description: "<some_text_about_geomap>",
      fullName: "<geomap_full_name>",
      hexColorCodes: [
        "#b2182b",
        "#ef8a62",
        "#fddbc7",
        "#f7f7f7",
        "#d1e5f0",
        "#67a9cf",
        "#2166ac"
      ]    
    }]
  }) {
    shortName
    fullName
    description
    classes
    hexColorCodes
    url
  }
}

Actualizați doar schemele de culori ale "GeoMap":

IMPORTANT puncte pentru a învăța cum să folosiți mutația:

  1. Atribute fieldUuid, soilDatasetUuid/vectorAnalysisMapUuid, și shortName sunt obligatorii pentru a identifica corect "GeoMap" care trebuie modificat. Toate aceste trei atribute împreună reflectă unicitatea "GeoMap".

  2. Fie soilDatasetUuid sau vectorAnalysisMapUuid atribut trebuie folosit pentru fiecare input individual "GeoMap".

  3. Valoarea pentru shortName trebuie să fie aceeași cu cea originală în "GeoMap". Nu este editabilă.

  4. Atribute fullName, description, hexColorCodes sunt editabile pentru "ZonesMaps" și pot fi modificate. Schimbările nu se aplică dacă atributul nu este menționat.

  5. Atribute fullName, description, classes, hexColorCodes sunt editabile pentru "SoilDatasets" și pot fi modificate. Schimbările nu se aplică dacă atributul nu este menționat.

  6. Tablouri classes și hexColorCodes trebuie să aibă exact aceeași lungime ca cea originală în "GeoMap".

  7. Lungimea array-urilor "GeoMaps" din cerere și din răspuns trebuie să fie aceeași. Dacă nu, unele "GeoMaps" nu au fost editate cu succes.

Last updated

Was this helpful?