39. म्यूटेशन: चुने हुए GeoMaps के लिए कस्टम रंग स्कीम सेट करें
डेटा परतों के लिए कस्टम रंग स्कीम सेट करें: "ZonesMaps", "SoilDatasets"।
अन्य डेटा परतों ("YieldDataset", "TopographyMaps", "SatelliteImages") के लिए समर्थन जल्द आ रहा है।
"GeoMap" की सभी विशेषताओं को अपडेट करें:
mutation UpdateGeoMaps {
setGeoMaps(input: {
geoMaps: [{
fieldUuid: "<placeholder_of_field_uuid>",
soilDatasetUuid: "<placeholder_of_soildataset_uuid>",
shortName: "<origin_geomap_short_name>",
classes: [
11.288999557495117,
31.641000747680664,
42.30500030517578,
56.132999420166016,
105.81999969482422
],
description: "<some_text_about_geomap>",
fullName: "<geomap_full_name>",
hexColorCodes: [
"#ca0020",
"#f4a582",
"#f7f7f7",
"#92c5de",
"#0571b0"
]
}, {
fieldUuid: "<placeholder_of_field_uuid>",
vectorAnalysisMapUuid: "<placeholder_of_vectoranalysismap_uuid>",
shortName: "<origin_geomap_short_name>",
classes: [
11.788000106811523,
26.854999542236328,
33.84000015258789,
41.20100021362305,
50.124000549316406,
63.90299987792969,
86.70500183105469,
105.81999969482422
],
description: "<some_text_about_geomap>",
fullName: "<geomap_full_name>",
hexColorCodes: [
"#b2182b",
"#ef8a62",
"#fddbc7",
"#f7f7f7",
"#d1e5f0",
"#67a9cf",
"#2166ac"
]
}]
}) {
shortName
fullName
description
classes
hexColorCodes
url
}
}केवल "GeoMap" की रंग स्कीम अपडेट करें:
महत्वपूर्ण म्यूटेशन का उपयोग करने के तरीके को सीखने के लिए बिंदु:
विशेषताएँ
fieldUuid,soilDatasetUuid/vectorAnalysisMapUuidऔरshortNameसही "GeoMap" की पहचान करने के लिए अनिवार्य हैं। ये तीनों गुण मिलकर "GeoMap" की विशिष्टता दर्शाते हैं।या
soilDatasetUuidयाvectorAnalysisMapUuidगुण प्रत्येक एकल "GeoMap" इनपुट के लिए उपयोग किया जाना चाहिए।का मान
shortName"GeoMap" में मूल के समान होना चाहिए। यह संपादनीय नहीं है।विशेषताएँ
fullName,description,hexColorCodes"ZonesMaps" के लिए संपादनीय हैं और इन्हें संशोधित किया जा सकता है। यदि गुण का उल्लेख नहीं किया गया है तो परिवर्तन लागू नहीं होंगे।विशेषताएँ
fullName,description,classes,hexColorCodes"SoilDatasets" के लिए संपादनीय हैं और इन्हें संशोधित किया जा सकता है। यदि गुण का उल्लेख नहीं किया गया है तो परिवर्तन लागू नहीं होंगे।ऐरे
classesऔरhexColorCodes"GeoMap" में मूल के समान लंबाई होनी चाहिए।अनुरोध और प्रतिक्रिया में "GeoMaps" ऐरे की लंबाई समान होनी चाहिए। यदि नहीं, तो कुछ "GeoMaps" सफलतापूर्वक संपादित नहीं हुए।
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